Búsquedas

Las Búsquedas son aventuras espontáneas que pueden ocurrirle a un grupo de personajes cuando viaja por las áreas exteriores de aventura (no dinámicas ni en el Mapa de la Isla). Generalmente se trata de un grupo de enemigos pnjs a los que hay que eliminar para obtener una recompensa.

Generación de Búsquedas

Las Búsquedas se generan aleatoriamente al cruzar cualquier área exterior de aventura, siempre y cuando:

  • No se esté combatiendo o haya enemigos hostiles cerca
  • Hayan pasado 10min desde la última Búsqueda

Si se ofrece una Búsqueda, esta se mostrará en una UI que ofrece:

  • Una imagen ilustrativa
  • Un texto informando del contexto de la Búsqueda
  • De 2 a 5 motivaciones para acometer la Búsqueda

Motivaciones de una Búsqueda

Cuando se genera una Búsqueda siempre se ofrecen de 2 a 5 motivaciones para acometerla, en forma de texto. La elección de la motivación seleccionará el tipo de recompensa que la Búsqueda ofrecerá si se completa.

La elección de la motivación se realiza mediante votaciones de todos los integrantes del grupo de personajes. Cada personaje tiene un voto que DEBE ejercer haciendo click en la motivación/respuesta que crea conveniente para su personaje. La UI irá mostrando la/s elección/es mayoritaria/s hasta el momento mediante un color más brillante.

La elección final de la motivación se llevará a cabo de la siguiente forma:

  • Si cualquier personaje escoge la opción "No intervenir", la Búsqueda se cancelará inmediatamente
  • Si hay empate entre varias motivaciones Y el lider del grupo ha escogido una de ellas, esa será la seleccionada
  • Si hay empate entre varias motivaciones Y el lider del grupo NO ha escogido ninguna de ellas, la primera motivación de las empatadas (en orden respecto a la lista) será la seleccionada.

Aspectos mecánicos de las Búsquedas

Hay varios aspectos mecánicos a tener en cuenta durante las Búsquedas:

  • No puede obtenerse la recompensa hasta que todos los enemigos vinculados a la Búsqueda hayan sido eliminadas
  • La experiencia al matar a los enemigos en las Búsquedas está reducida un 33%
  • La distribución de los enemigos en el área donde ocurre la Búsqueda puede variar: algunos aparecen dispersos, otros en grupo... incluso pueden haber emboscadas!